public class HumanoidHeadModel extends GenericHeadModel
field_217105_arenderType, textureHeight, textureWidth| コンストラクタと説明 | 
|---|
| HumanoidHeadModel() | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | func_225603_a_(float p_225603_1_,
              float p_225603_2_,
              float p_225603_3_) | 
| void | render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
      com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
      int packedLightIn,
      int packedOverlayIn,
      float red,
      float green,
      float blue,
      float alpha) | 
accept, getRenderTypepublic void func_225603_a_(float p_225603_1_,
                           float p_225603_2_,
                           float p_225603_3_)
func_225603_a_ クラス内 GenericHeadModelpublic void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
                   com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
                   int packedLightIn,
                   int packedOverlayIn,
                   float red,
                   float green,
                   float blue,
                   float alpha)
render クラス内 GenericHeadModel