public class NearestPlayersSensor extends Sensor<LivingEntity>
コンストラクタと説明 |
---|
NearestPlayersSensor() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
java.util.Set<MemoryModuleType<?>> |
getUsedMemories() |
protected void |
update(ServerWorld worldIn,
LivingEntity entityIn) |
protected void update(ServerWorld worldIn, LivingEntity entityIn)
update
クラス内 Sensor<LivingEntity>
public java.util.Set<MemoryModuleType<?>> getUsedMemories()
getUsedMemories
クラス内 Sensor<LivingEntity>