public class SetLootTable extends LootFunction
| 修飾子とタイプ | クラスと説明 |
|---|---|
static class |
SetLootTable.Serializer |
LootFunction.Builder<T extends LootFunction.Builder<T>>ILootFunction.IBuilderconditions| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
ItemStack |
doApply(ItemStack stack,
LootContext context) |
void |
func_225580_a_(ValidationTracker p_225580_1_) |
apply, builderclone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, waitfunc_215858_agetRequiredParameterspublic ItemStack doApply(ItemStack stack, LootContext context)
doApply クラス内 LootFunctionpublic void func_225580_a_(ValidationTracker p_225580_1_)
func_225580_a_ インタフェース内 IParameterizedfunc_225580_a_ クラス内 LootFunction