public static class B3DModel.Bone extends java.lang.Object implements B3DModel.IKind<B3DModel.Bone>
| コンストラクタと説明 |
|---|
Bone(java.util.List<org.apache.commons.lang3.tuple.Pair<B3DModel.Vertex,java.lang.Float>> data) |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
java.util.List<org.apache.commons.lang3.tuple.Pair<B3DModel.Vertex,java.lang.Float>> |
getData() |
B3DModel.Node<B3DModel.Bone> |
getParent() |
void |
setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Bone> parent) |
public Bone(java.util.List<org.apache.commons.lang3.tuple.Pair<B3DModel.Vertex,java.lang.Float>> data)
public java.util.List<org.apache.commons.lang3.tuple.Pair<B3DModel.Vertex,java.lang.Float>> getData()
public void setParent(B3DModel.Node<B3DModel.Bone> parent)
setParent インタフェース内 B3DModel.IKind<B3DModel.Bone>public B3DModel.Node<B3DModel.Bone> getParent()
getParent インタフェース内 B3DModel.IKind<B3DModel.Bone>