public class VertexBufferConsumer extends java.lang.Object implements IVertexConsumer
| コンストラクタと説明 |
|---|
VertexBufferConsumer() |
VertexBufferConsumer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer) |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
VertexFormat |
getVertexFormat() |
void |
put(int e,
float... data) |
void |
setApplyDiffuseLighting(boolean diffuse) |
void |
setBuffer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer) |
void |
setOffset(BlockPos offset) |
void |
setQuadOrientation(Direction orientation) |
void |
setQuadTint(int tint) |
void |
setTexture(TextureAtlasSprite texture) |
public VertexBufferConsumer()
public VertexBufferConsumer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer)
public VertexFormat getVertexFormat()
getVertexFormat インタフェース内 IVertexConsumerpublic void put(int e,
float... data)
put インタフェース内 IVertexConsumerpublic void setBuffer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer)
public void setOffset(BlockPos offset)
public void setQuadTint(int tint)
setQuadTint インタフェース内 IVertexConsumerpublic void setQuadOrientation(Direction orientation)
setQuadOrientation インタフェース内 IVertexConsumerpublic void setApplyDiffuseLighting(boolean diffuse)
setApplyDiffuseLighting インタフェース内 IVertexConsumerpublic void setTexture(TextureAtlasSprite texture)
setTexture インタフェース内 IVertexConsumer