public class VertexBufferConsumer extends java.lang.Object implements IVertexConsumer
コンストラクタと説明 |
---|
VertexBufferConsumer() |
VertexBufferConsumer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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VertexFormat |
getVertexFormat() |
void |
put(int e,
float... data) |
void |
setApplyDiffuseLighting(boolean diffuse) |
void |
setBuffer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer) |
void |
setOffset(BlockPos offset) |
void |
setQuadOrientation(Direction orientation) |
void |
setQuadTint(int tint) |
void |
setTexture(TextureAtlasSprite texture) |
public VertexBufferConsumer()
public VertexBufferConsumer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer)
public VertexFormat getVertexFormat()
getVertexFormat
インタフェース内 IVertexConsumer
public void put(int e, float... data)
put
インタフェース内 IVertexConsumer
public void setBuffer(com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder buffer)
public void setOffset(BlockPos offset)
public void setQuadTint(int tint)
setQuadTint
インタフェース内 IVertexConsumer
public void setQuadOrientation(Direction orientation)
setQuadOrientation
インタフェース内 IVertexConsumer
public void setApplyDiffuseLighting(boolean diffuse)
setApplyDiffuseLighting
インタフェース内 IVertexConsumer
public void setTexture(TextureAtlasSprite texture)
setTexture
インタフェース内 IVertexConsumer