public class CaveDebugRenderer extends java.lang.Object implements DebugRenderer.IDebugRenderer
コンストラクタと説明 |
---|
CaveDebugRenderer() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
addCave(BlockPos cavePos,
java.util.List<BlockPos> subPositions,
java.util.List<java.lang.Float> sizes) |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ) |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
clear
public void addCave(BlockPos cavePos, java.util.List<BlockPos> subPositions, java.util.List<java.lang.Float> sizes)
public void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn, IRenderTypeBuffer bufferIn, double camX, double camY, double camZ)
render
インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRenderer