public static interface DebugRenderer.IDebugRenderer
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
default void |
clear() |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ) |
void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ)
default void clear()