public static interface DebugRenderer.IDebugRenderer
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
default void |
clear() |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ) |
void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn, IRenderTypeBuffer bufferIn, double camX, double camY, double camZ)
default void clear()