public class EntityAIDebugRenderer extends java.lang.Object implements DebugRenderer.IDebugRenderer
| 修飾子とタイプ | クラスと説明 |
|---|---|
static class |
EntityAIDebugRenderer.Entry |
| コンストラクタと説明 |
|---|
EntityAIDebugRenderer(Minecraft client) |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
clear() |
void |
func_217682_a(int p_217682_1_,
java.util.List<EntityAIDebugRenderer.Entry> p_217682_2_) |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ) |
public EntityAIDebugRenderer(Minecraft client)
public void clear()
clear インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRendererpublic void func_217682_a(int p_217682_1_,
java.util.List<EntityAIDebugRenderer.Entry> p_217682_2_)
public void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ)
render インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRenderer