public class EntityAIDebugRenderer extends java.lang.Object implements DebugRenderer.IDebugRenderer
修飾子とタイプ | クラスと説明 |
---|---|
static class |
EntityAIDebugRenderer.Entry |
コンストラクタと説明 |
---|
EntityAIDebugRenderer(Minecraft client) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
clear() |
void |
func_217682_a(int p_217682_1_,
java.util.List<EntityAIDebugRenderer.Entry> p_217682_2_) |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ) |
public EntityAIDebugRenderer(Minecraft client)
public void clear()
clear
インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRenderer
public void func_217682_a(int p_217682_1_, java.util.List<EntityAIDebugRenderer.Entry> p_217682_2_)
public void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn, IRenderTypeBuffer bufferIn, double camX, double camY, double camZ)
render
インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRenderer