public class GameTestDebugRenderer extends java.lang.Object implements DebugRenderer.IDebugRenderer
コンストラクタと説明 |
---|
GameTestDebugRenderer() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
clear() |
void |
func_229022_a_(BlockPos p_229022_1_,
int p_229022_2_,
java.lang.String p_229022_3_,
int p_229022_4_) |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
IRenderTypeBuffer bufferIn,
double camX,
double camY,
double camZ) |
public void func_229022_a_(BlockPos p_229022_1_, int p_229022_2_, java.lang.String p_229022_3_, int p_229022_4_)
public void clear()
clear
インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRenderer
public void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn, IRenderTypeBuffer bufferIn, double camX, double camY, double camZ)
render
インタフェース内 DebugRenderer.IDebugRenderer