public class ShieldModel extends Model
renderType, textureHeight, textureWidth
コンストラクタと説明 |
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ShieldModel() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
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ModelRenderer |
func_228293_a_() |
ModelRenderer |
func_228294_b_() |
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
int packedLightIn,
int packedOverlayIn,
float red,
float green,
float blue,
float alpha) |
accept, getRenderType
public ModelRenderer func_228293_a_()
public ModelRenderer func_228294_b_()