public class ShieldModel extends Model
renderType, textureHeight, textureWidth| コンストラクタと説明 | 
|---|
| ShieldModel() | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| ModelRenderer | func_228293_a_() | 
| ModelRenderer | func_228294_b_() | 
| void | render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
      com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
      int packedLightIn,
      int packedOverlayIn,
      float red,
      float green,
      float blue,
      float alpha) | 
accept, getRenderTypepublic ModelRenderer func_228293_a_()
public ModelRenderer func_228294_b_()