public class TridentModel extends Model
修飾子とタイプ | フィールドと説明 |
---|---|
static ResourceLocation |
TEXTURE_LOCATION |
renderType, textureHeight, textureWidth
コンストラクタと説明 |
---|
TridentModel() |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
int packedLightIn,
int packedOverlayIn,
float red,
float green,
float blue,
float alpha) |
accept, getRenderType
public static final ResourceLocation TEXTURE_LOCATION