public class TridentModel extends Model
| 修飾子とタイプ | フィールドと説明 | 
|---|---|
| static ResourceLocation | TEXTURE_LOCATION | 
renderType, textureHeight, textureWidth| コンストラクタと説明 | 
|---|
| TridentModel() | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
      com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
      int packedLightIn,
      int packedOverlayIn,
      float red,
      float green,
      float blue,
      float alpha) | 
accept, getRenderTypepublic static final ResourceLocation TEXTURE_LOCATION