public class ShaderDefault
extends java.lang.Object
| コンストラクタと説明 | 
|---|
| ShaderDefault() | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| void | set(float p_148090_1_) | 
| void | set(float[] p_148097_1_) | 
| void | set(float p_148087_1_,
   float p_148087_2_) | 
| void | set(float p_148095_1_,
   float p_148095_2_,
   float p_148095_3_) | 
| void | set(float p_148081_1_,
   float p_148081_2_,
   float p_148081_3_,
   float p_148081_4_) | 
| void | set(int p_148083_1_,
   int p_148083_2_,
   int p_148083_3_,
   int p_148083_4_) | 
| void | set(Matrix4f p_195652_1_) | 
| void | setSafe(float p_148092_1_,
       float p_148092_2_,
       float p_148092_3_,
       float p_148092_4_) | 
public void set(float p_148090_1_)
public void set(float p_148087_1_,
                float p_148087_2_)
public void set(float p_148095_1_,
                float p_148095_2_,
                float p_148095_3_)
public void set(float p_148081_1_,
                float p_148081_2_,
                float p_148081_3_,
                float p_148081_4_)
public void setSafe(float p_148092_1_,
                    float p_148092_2_,
                    float p_148092_3_,
                    float p_148092_4_)
public void set(int p_148083_1_,
                int p_148083_2_,
                int p_148083_3_,
                int p_148083_4_)
public void set(float[] p_148097_1_)
public void set(Matrix4f p_195652_1_)