public class InteractWithDoorTask extends Task<LivingEntity>
Task.Status| コンストラクタと説明 |
|---|
InteractWithDoorTask() |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
static void |
func_225449_a(ServerWorld p_225449_0_,
java.util.List<BlockPos> p_225449_1_,
int p_225449_2_,
LivingEntity p_225449_3_,
Brain<?> p_225449_4_) |
protected void |
startExecuting(ServerWorld worldIn,
LivingEntity entityIn,
long gameTimeIn) |
getStatus, isTimedOut, resetTask, shouldContinueExecuting, shouldExecute, start, stop, tick, toString, updateTaskprotected void startExecuting(ServerWorld worldIn, LivingEntity entityIn, long gameTimeIn)
startExecuting クラス内 Task<LivingEntity>public static void func_225449_a(ServerWorld p_225449_0_, java.util.List<BlockPos> p_225449_1_, int p_225449_2_, LivingEntity p_225449_3_, Brain<?> p_225449_4_)