public class FlamingSittingPhase extends SittingPhase
| コンストラクタと説明 |
|---|
FlamingSittingPhase(EnderDragonEntity dragonIn) |
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
clientTick()
Generates particle effects appropriate to the phase (or sometimes sounds).
|
PhaseType<FlamingSittingPhase> |
getType() |
void |
initPhase()
Called when this phase is set to active
|
void |
removeAreaEffect() |
void |
resetFlameCount() |
void |
serverTick()
Gives the phase a chance to update its status.
|
func_221113_a, getIsStationarygetMaxRiseOrFall, getTargetLocation, getYawFactor, onCrystalDestroyedpublic FlamingSittingPhase(EnderDragonEntity dragonIn)
public void clientTick()
clientTick インタフェース内 IPhaseclientTick クラス内 Phasepublic void serverTick()
serverTick インタフェース内 IPhaseserverTick クラス内 Phasepublic void initPhase()
public void removeAreaEffect()
removeAreaEffect インタフェース内 IPhaseremoveAreaEffect クラス内 Phasepublic PhaseType<FlamingSittingPhase> getType()
public void resetFlameCount()