public class FlamingSittingPhase extends SittingPhase
コンストラクタと説明 |
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FlamingSittingPhase(EnderDragonEntity dragonIn) |
修飾子とタイプ | メソッドと説明 |
---|---|
void |
clientTick()
Generates particle effects appropriate to the phase (or sometimes sounds).
|
PhaseType<FlamingSittingPhase> |
getType() |
void |
initPhase()
Called when this phase is set to active
|
void |
removeAreaEffect() |
void |
resetFlameCount() |
void |
serverTick()
Gives the phase a chance to update its status.
|
func_221113_a, getIsStationary
getMaxRiseOrFall, getTargetLocation, getYawFactor, onCrystalDestroyed
public FlamingSittingPhase(EnderDragonEntity dragonIn)
public void clientTick()
clientTick
インタフェース内 IPhase
clientTick
クラス内 Phase
public void serverTick()
serverTick
インタフェース内 IPhase
serverTick
クラス内 Phase
public void initPhase()
public void removeAreaEffect()
removeAreaEffect
インタフェース内 IPhase
removeAreaEffect
クラス内 Phase
public PhaseType<FlamingSittingPhase> getType()
public void resetFlameCount()