public abstract class SegmentedModel<E extends Entity> extends EntityModel<E>
isChild, isSitting, swingProgressrenderType, textureHeight, textureWidth| コンストラクタと説明 | 
|---|
| SegmentedModel() | 
| 修飾子とタイプ | メソッドと説明 | 
|---|---|
| abstract java.lang.Iterable<ModelRenderer> | getParts() | 
| void | render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
      com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
      int packedLightIn,
      int packedOverlayIn,
      float red,
      float green,
      float blue,
      float alpha) | 
copyModelAttributesTo, setLivingAnimations, setRotationAnglesaccept, getRenderTypepublic void render(com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack matrixStackIn,
                   com.mojang.blaze3d.vertex.IVertexBuilder bufferIn,
                   int packedLightIn,
                   int packedOverlayIn,
                   float red,
                   float green,
                   float blue,
                   float alpha)
public abstract java.lang.Iterable<ModelRenderer> getParts()